בנה משחק שאלפי חניכים ישחקו בו

כתוב פרומפט. קבל משחק. שלח לקמפוס.

פעילות חדשה בקמפוס הדיגיטלי — משחק AI

משחק AI — פעילות חדשה בקמפוס שמשלבת משחק ארקייד עם שאלות מהקורס. כל מנהל קורס בוחר משחק מהספרייה, המערכת מזריקה שאלות מותאמות, והחניכים משחקים — עצמאי או בתחרות.

כדי שמשחק יפעל בכלי — הוא חייב לעמוד בכללים טכניים מוגדרים (מבנה הקוד, אופן קריאת שאלות, שליחת ציונים לקמפוס). לכן הכנו פרומפט מותאם שמכווין את ה-AI לבנות לפי הכללים האלה מהרגע הראשון.

אתה בונה
משחק עם AI
הצוות בודק
ומאשר
המשחק נכנס
לקמפוס
שאלות מהקורס
נכנסות למשחק
חניכים
משחקים ✓
מה עושים — ומה לצפות

1. פיתוח עם AI

הדבק פרומפט ב-Claude / Cursor / Bolt. ענה על שאלות ה-AI.
שמור על שיחה אחת לאורך כל הדרך — כך ה-AI זוכר מה בנה ויכול לתקן נכון

2. בדיקה ← תיקון ↺

גרור קובץ HTML לוולידטור — הוא בודק שהמשחק ירוץ בקמפוס. לא עבר? העתק את מה שהוולידטור ציין וספר ל-AI — תקן, גרור שוב.
2–4 סיבובים זה נורמלי לגמרי

3. שליחה

עברת את הבדיקות? מלא פרטים ושלח לצוות הפיתוח

מה המשחק שלך חייב לכלול

למידע בלבד — הפרומפט שתעתיק כבר כולל את כל 21 הדרישות האלה, ה-AI יבנה לפיהן אוטומטית. הוולידטור יבדוק אותן בסוף.

הצג את כל 21 הדרישות
  1. שליחת אירוע "התחלת משחק" לפלטפורמה בכל התחלה/ריסטרט
  2. שליחת ניקוד בזמן אמת על כל תשובה נכונה
  3. שליחת "משחק נגמר" עם ניקוד סופי בסוף
  4. קבלת שאלות, חיים, טיימר ופידבק מהפלטפורמה
  5. מבנה הפעלה נכון: הגדרות → קבלת config → משתני משחק
  6. כל 7 משתני ההגדרה מוגדרים לפני קבלת ה-config
  7. מיפוי שאלות תומך בשתי פורמטים של נתוני Moodle
  8. הגדרת טיימר עם !== undefined (כדי שטיימר=0 יעבוד)
  9. showFeedback מוחל עם in cfg — לא בדיקת truthy
  10. משך פידבק ומלל תגובות (correctFeedback / incorrectFeedback) מוחלים מה-config
  11. טיימר: ספירה מעלה כשמוגדר 0, ספירה מטה עם גיים אובר כשמוגדר זמן
  12. שדה הטיימר בדיווח — ערך אמיתי, לא 0 קשיח
  13. חיים מתחילים מההגדרה (לא מספר קשיח)
  14. תשובה שגויה = חיים פחות 1; הגעת ל-0 = גיים אובר
  15. מצב חופשי: כל שאלה מוצגת פעם אחת בלבד; אחרי שכל השאלות הוצגו — אין יותר overlay/דיווח לפי שאלות, מוצג טוסט/באדג' חד-פעמי, והמשחק ממשיך כארקייד טהור עד הסוף
  16. פידבק מוצג/מוסתר לפי ההגדרה, עם משך זמן מהגדרות
  17. ריסטרט מאפס הכל ללא location.reload()
  18. עברית מימין לשמאל + viewport למובייל
  19. ללא alert/confirm/prompt (לא עובדים ב-iframe) ו-ללא localStorage/sessionStorage
  20. תמיכת מגע (touch events) ו/או עיצוב responsive
  21. תקני קוד מאובטחים ונקיים מ-CI/CD: עטיפה ב-IIFE עם 'use strict', רק const/let ו-===/!==, ללא var/console/eval/new Function/cookies, addEventListener במקום on*, textContent במקום innerHTML דינמי, HTML/CSS תקינים ועיצוב אחיד
הפרומפט המלא — העתק אותו
עצב את המשחק שלך — תהיה יצירתי! הפרומפט יעודכן אוטומטית
השאלות האמיתיות יגיעו מתוכן הקורס

הפרומפט למטה מתעדכן אוטומטית — העתק אותו לאחר מילוי הפרטים

משחק לדוגמה — ראה איך נראה משחק מוכן

חייל בורח מהרס"ר — Endless Runner צבאי שנבנה בדיוק לפי כל 21 הדרישות הטכניות. קפוץ מעל מכשולים, ענה על שאלות, ואל תיתפס! 😤

לחץ "נסה בוולידטור" כדי לראות שהמשחק עובר 25/25 בדיקות, או הורד את ה-HTML לעיון בקוד.

הורד משחק לדוגמה

תצוגה מקדימה — מובייל

וולידטור — בדוק שהמשחק ירוץ בקמפוס

הוולידטור בודק שהמשחק עומד בדרישות הטכניות של הקמפוס הדיגיטלי. גרור את קובץ ה-HTML וקבל תוצאה מיידית.

גרור לכאן את קובץ ה-HTML שלך

או לחץ לבחירת קובץ

שלח את המשחק לקמפוס הדיגיטלי

עבר את הבדיקה? שלח לצוות. נתקעת עם 1–3 שגיאות שלא מצליח לפתור? שלח בכל זאת — נשמח לסייע.

יש להשלים את הבדיקה לפני השליחה — עבור לוולידטור ↑